Área de Tecnología e Informática y Emprendimiento

El impacto de la tecnología ha ido incrementando positivamente la capacidad de aprendizaje de los niños y jóvenes de esta era., con esto, se evidencia la necesidad de ofrecer un tipo de educación que responda a la psicología y necesidades del alumno moderno.


Justificación

La evolución de la ciencia y la tecnología, el ineludible impacto de las TIC sobre todos los campos, la llegada de la cuarta revolución industrial y la psicología y necesidades de los nativos digitales y generación alfa impone nuevos retos en el campo educativo tales como actualizar fines, objetivos, logros, indicadores de logros, contenidos, estrategias, métodos y criterios de evaluación, fomentar participación activa y colaborativa en la construcción del el conocimiento, desarrollar de competencias digitales, pensamiento sistémico y computacional, y el espíritu emprendedor. Poner a prueba su capacidad de análisis, pensamiento critico, creativo e innovador, con un sentido social. 

El área de Tecnología e Informática está direccionada para desarrollar habilidades y destrezas en los estudiantes en los siguientes campos:

  1. Competencias Digitales: Información y alfabetización digital, Comunicación y herramientas colaborativas, Creación de contenidos digitales, Seguridad digital, Resolución de problemas.
  2. Pensamiento sistémico y computacional: Programación y Robótica
  3. Emprendimiento:  Competencias laborales, pensamiento critico, creativo e innovador.

Se toma el documento de Expedición Currículo como referencia para el desarrollo curricular del área:

La metodología para la enseñanza y el aprendizaje del área se basa en la teoría del aprendizaje significativo:

  • El aprendizaje cooperativo y colaborativo. 
  • Aprendizaje basado en problemas y estudio de casos. 
  • Aprendizaje basado en proyectos 
  • Gamificación. 
  • Flipped classroom 
  • Metodologías complementarias: Clases teóricas, seminarios y talleres, clases prácticas, tutorías, trabajo en grupo, trabajo autónomo.

Competencias a desarrollar

  • Generales: Interpretativa, Argumentativa y propositiva 
  • Trabajo en equipo 
  • Pensamiento sistémico y computacional. 
  • Pensamiento critico y creativo 
  • Investigación científica. 
  • Planteamiento y solución de problemas. 
  • Competencias digitales. 
  • Liderazgo positivo y emprendedor. 
  • Cultura digital y competencias ciudadanas 



Colegio Ferrini

Calle 76 No. 80-431
jucal38@gmail.com
(+34) 4217000

 

Centro de información

Juan Carlos Alvarez A.

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